マイクラで「強くなった」と感じる瞬間って、どこでしょうか。

ダイヤの剣を作ったとき。エンチャントが乗ったとき。エリトラを手に入れたとき。

……全部、装備の話なんですよね。

プレイヤー自身は、最初から最後まで同じ

初日の丸腰の自分と、エンドを攻略したあとの自分。

裸にすると、性能はまったく同じです。

歩く速さも、跳べる高さも、ブロックに手が届く距離も、1000時間遊んでも1ミリも変わりません。

変わったのは持ち物だけ。

そこが気になって、プレイヤー自身が育つ仕組みを足しました。

MG-Abilities

MG-Abilities です。

敵を倒す、ブロックを掘る、作物を収穫する、動物を繁殖させる、釣りをする。

そのどれからもボトルが落ちます。飲むと自分が強くなります。

MG-Abilities 1.51.0 をダウンロード(0.65MB)

Minecraft 26.2 / NeoForge 用です。MODフォルダに入れるだけで動きます。

MG-Collection も一緒に入れてください。 エンチャント「積荷」は、あちらが持っているエリトラ枠を使います。

テーマは「ちょいバニラの外側」

以前に出した MG-Collection は「ギリ、バニラ」でした。あちらが担当するのは快適さです。

こちらが担当するのは強さなので、線は同じ場所には引けません。

強くする機能は、放っておくと必ずクリエイティブモードに着地します。飛べて、燃えなくて、無限に耐えられる。それはもうサバイバルではありません。

なので、この2つを決めました。

  • バニラの外へは出る。 出ないと「強くなる」が成立しない
  • 一歩だけ。 全部は同時に持てない

「一歩だけ」を担保しているのが、次の容量という仕組みです。


全部は載せられない ── 容量40

手に入れた力は、同時に載せられる量に上限があります。

初期値は10。「容量のコア」を飲むと1ずつ増えて、上限は40です。

容量36/40。青いバーが埋まるほど、載せられる残りが減ります
容量36/40。青いバーが埋まるほど、載せられる残りが減ります

上の画面がこのMODの中心です。持ち物の画面の下にある「アビリティ」ボタンから開きます。

移動速度をLv5まで極めると、それだけで容量19を持っていかれます。

つまり「1つを極めるか、広く浅くか」を毎回選ぶことになります。

シーンに合わせたアビリティ構成を組んで楽しむ。 ここがこのMODの中心です。

「解放したレベル」と「今使うレベル」は別

上げすぎて操作しづらくなる、はよくある事故です。

なので解放と使用を分けました

  • 解放レベルはボトルで上がり、二度と下がりません
  • 使用レベルは0から解放レベルまで、いつでも自由に動かせます

0にすれば完全に切れます。解放したものが無駄になることはありません

移動速度を上げすぎて崖から落ちるようになったら、その場でLv2に戻せます。

追加されるボトルは3種類

飲むと1つ貯まります。左から雫・結晶・コア
飲むと1つ貯まります。左から雫・結晶・コア
何をするか
アビリティの雫 アビリティを1段解放する
スキルの結晶 スキルを解放する
容量のコア 最大積載量を広げる

だから「解放したのに載せられない」も「枠は空いてるのに解放していない」も起きます。

その両方があるから、選ぶ楽しみが出ます。

解放する前に、必要数と容量を必ず出します
解放する前に、必要数と容量を必ず出します

ボトルはどの作業でもドロップしますが、雫 > 結晶 > コア の順で出にくくなっています。

自動化では稼げません

ボトルが落ちるのは、プレイヤーが自分の手でやった行為だけです。

モブトラップも、自動収穫機も、TNTも、ピストンも対象外です。

組み合わせは5つまで保存できます

プリセット。名前も付けられます
プリセット。名前も付けられます

「探索用」「整地用」と作り分けておいて、その場で切り替えられます


アビリティ 23個 ── 段階のある数値

レベルは1〜5。上げるほど1段が重くなります(容量は累計で 1 / 3 / 6 / 11 / 19)。

アビリティ 1段あたり
移動速度 歩く・走る速さ +10%
ジャンプ力 跳べる高さ +12%
落下耐性 ダメージを受けずに落ちられる高さ +2マス(既定3マス)
重力を下げる ふわっと落ちる。滞空も長くなる
滑りにくさ 氷の上で止まりやすい
悪い足場で遅くならない ソウルサンド・粘着・農地の減速をやわらげる
忍び足の速さ しゃがみ移動が速い
設置・破壊の距離 手が届く距離 +0.5マス(既定4.5マス)
攻撃の間合い 生き物に届く距離 +0.4マス(既定3マス)
採掘速度 壊す速さ +15%
水中での採掘速度 水中の掘りにくさをやわらげる
泳ぎの速さ 水中の移動が速い
体力 最大体力 +ハート1つ
防御 防御力と防具強度 +1ずつ(装備の上に乗る)
吹き飛ばされにくさ 攻撃でも爆発でも押されにくい
攻撃力 殴った威力 +1
攻撃速度 次に振れるまでが短い
薙ぎ払いの威力 剣の薙ぎ払いで周りに入る量
体を小さくする 8%小さくなる。最大まで上げてしゃがむと、1マスの隙間に入れる大きさに
経験値の取得量 手に入る経験値 +15%
金床の作業コスト 必要な経験値 −2割(0にはならない)
ポーションの効果時間 効果時間 +20%(即効性のものを除く)
幸運 鉱石とドロップが約25%増。ボトルも落ちやすくなる

ジャンプ力を上げるなら、落下耐性も一緒に上げてください。 上げただけだと着地で死にます。


スキル 20個 ── 入るか入らないか

こちらにレベルはありません。載せるか、載せないかだけです。

そのぶん重く、強いものは容量の半分を持っていきます。

青が載せているもの。赤は「今の容量では載らない」印です
青が載せているもの。赤は「今の容量では載らない」印です

軽い(容量3)

  • 暗視 … 暗い所でも見える
  • 暗闇が効かない … ウォーデンに視界を奪われない(見つかるのは同じ)
  • ファントムが来ない … そもそも湧かせない
  • 腹を壊さない … 腐肉・生鶏肉・フグで空腹や吐き気にならない

中くらい(容量6)

  • 水中で呼吸 … 息が減らない
  • 炎で燃えない … 溶岩の中を水のように泳げる。ネザーが別世界になる
  • 毒・衰弱が効かない
  • ドロップが直接手元へ … 落ちずに持ち物へ入る
  • 死んでも経験値が減らない
  • 気づかれにくい … モンスターに狙われない。すでに戦っている相手には効かない
  • 奈落から引き戻される … 世界の底より下へ落ちても、少し上へ戻る
  • 壁を登る … 前へ進む入力で登る。しゃがめば止まれる
  • 水の上を歩く … しゃがめば沈む

重い(容量12)

  • 空腹にならない
  • まわりの作物が育つ … 半径20マスが10秒ごとに育ち切る(苗木は対象外)
  • 動物が繁殖する … 餌なしで繁殖状態に。増えすぎ防止の上限つき
  • テレポートV キーで狙った所へ。壁は抜けない
  • タイムリープ … 死ぬはずの一撃で体力が満ちて10秒無敵。次は1分後

最も重い(容量20)

  • 滑空 … エリトラ無しで滑空できる
  • 時間停止 … 空も天気も止まる。夜も雨も来ない。止めている間は経験値が入らない

容量40のうち20を1つに払うか。それとも軽いものを6つ載せるか。

そこが毎回の悩みどころです。


ハイエンチャント 24個 ── 装備に固定する

3つ目の仕組みです。こちらは容量を1も食いません。装備そのものに付きます。

専用の台でハイエンチャント

左から竜息の砥石、星屑の鍛冶、ハイエンチャントテーブル
左から竜息の砥石、星屑の鍛冶、ハイエンチャントテーブル

通常のエンチャント台からも、司書からも、釣りからも、宝箱からも出ません。

何も置いていないと、この台が何をするものかだけが出ます
何も置いていないと、この台が何をするものかだけが出ます

枠に道具か防具を置くと、その装備に付けられるものだけが並びます。ランダムではありません。

ダイヤのヘルメットを置いたところ。4つ付けられます
ダイヤのヘルメットを置いたところ。4つ付けられます

値段はダイヤ3個+経験値10レベル。外すのは3レベルで、外したものは消えます。

付けたものは上に移り、外す値段が出ます
付けたものは上に移り、外す値段が出ます

24個の顔ぶれ

  • 早食い … 食べるのが一瞬で終わる
  • 安眠 … 近くに敵がいても寝られる
  • 凝視 … 暗視が常時。目つぶし(盲目・暗闇)も効かない

  • 腹持ち … 走っても跳んでも満腹度が減らない
  • 加護 … 炎で燃えない+悪い状態異常が入らない(良い効果は残る)

  • 二段跳び … 空中でもう一度跳べる

  • 受け身 … 落下ダメージを受けない
  • 無音 … 走る・跳ぶ・落ちるの音が無くなる

剣・斧・槍

  • 連撃 … 攻撃のクールタイムが無くなる。振れば常に最大威力
  • 衝撃波 … 振ると8マス飛ぶ斬撃。威力半分・3体まで・1秒ごと・壁は抜けない

掘る道具(ツルハシ・シャベル・斧・クワ)

  • 集積 … 掘ったものが散らばらず足元に落ちる
  • 精錬 … 掘ったものがその場で焼ける。石は滑らかな石に。幸運・シルクタッチとは競合します

  • 速射 … 引く速さが2倍。満タンまで0.5秒
  • 狙撃 … 満タンで撃った矢が3秒落ちない

クロスボウ

  • 自動装填 … 撃つと次弾がひとりでに入る(0.5秒ごと)
  • 杭打ち … 当てた相手を3秒その場に縫い留める

  • 反射 … 受け止めたぶんをそのまま送り主へ返す。矢も殴打も
  • 治癒 … 構えている間、1秒に半ハート戻る。戻るたび盾が1傷む

エリトラ

  • 止木 … 滑空中にしゃがむと、その場に止まる。離すとまた滑空へ
  • 積荷 … 着けている間、持ち物が9枠ふえる(MG-Collection が要ります

トライデント

  • 空域 … 投げて突き刺したトライデントの半径20マスを自由に飛行できる。抜くまで続く
  • 潜流 … 構えたまましゃがむと潜流開始。息の続く限り地底を潜り進める。息が切れるか構えを離すと、最寄りの空洞に飛び出す

ハサミ

  • 衣替え … 刈った羊の毛がその場で生え直す。ディスペンサーでも効く

全装備・全道具

  • 休息 … 右手に持っている物以外が自動で回復する(5秒ごと・約5分で満タン)。防具とエリトラは着用中でも回復します

トライデントは「領域を展開」します

投げて、刺さって、戻ってくる。この形を持つ武器は他にありません。

なので刺さった所を中心に領域展開するという役目にしました。

空域。刺さったトライデントを中心に、半径20マスを自由に飛べます
空域。刺さったトライデントを中心に、半径20マスを自由に飛べます

冒険でも建築でも便利に使えます。


余ったレア素材に、仕事を与える

ネザースターはビーコンにしか使えません。ドラゴンブレスは残留ポーションにしか使えません。

どちらも倒すたびに溜まっていきます。

そこで、バニラが頑なにやらせない2つを、その素材と引き換えに開けました。

星屑の鍛冶 ── エンチャントを別の物へ「移す」

鉄のツルハシのシルクタッチを、ダイヤのツルハシへ
鉄のツルハシのシルクタッチを、ダイヤのツルハシへ

建てるのにネザースターが1つ。移すのは経験レベル1です。

写しではなく移動なので、元の装備からは消えます。材質が違っても、そのエンチャントが付く物なら通ります。

本へ移せば取っておけます。

竜息の砥石 ── 選んだエンチャントを剥がせる

束縛の呪いを選んで外せます
束縛の呪いを選んで外せます

1回につきドラゴンブレスを1つ。

「火属性は要らないのに付いてしまった」「拾った装備は強いけれど、消滅の呪いが付いている」。

そういうときに、狙ったエンチャントだけを消せます


入れ方

MG-Abilities 1.51.0 をダウンロード(0.65MB)

Minecraft 26.2 / NeoForge に対応しています。

落としたファイルを、そのまま mods フォルダに入れるだけです。

マルチで遊ぶ場合は、サーバーとクライアントの両方に同じファイルを入れてください。

MG-Collection も一緒に入れてください

エンチャント「積荷」は、MG-Collection が持っているエリトラ枠を使います。

こちらだけでも他の機能はすべて動きますが、積荷を使うなら MG-Collection が必要です。

MG-Collection 1.93.0 をダウンロード(1.1MB)

再配布も、そのまま渡してもらってかまいません。 サーバーのメンバーに配る、フレンドに渡す、どれもそのままどうぞ。


おわりに

強くする機能を作るのは、実はそんなに難しくありません。

難しいのはどこで止めるかでした。

飛べて、透けて見えて、燃えなくて、無限に耐えられる。そこまで行ってしまうと、マイクラで遊んでいる理由そのものが無くなります。

だから「全部載せられない」を先に決めて、そこから中身を足していきました。

バニラの外側へは出る。でも一歩だけ。

その一歩ぶんが、いちばん気持ちいいところだと思っています。