Minecraft のバージョンが上がった日。

ワクワクしながらランチャーを開いて、いつものMODフォルダをそのまま新しいバージョンに持っていって。

……半分も起動しないんですよね。

バージョンが上がるたび、MODが死んでいく

これ、マイクラで遊んでいる人なら全員通る道だと思います。

バージョンが上がると、MOD構成は基本的に全部作り直しです。

作者さんが対応してくれるまで待つしかなくて、その待ち時間が数週間から数ヶ月。人気のMODほど中身が大きいので、対応も遅れがちです。

そして厄介なのが、「1個ずつ落ちる」こと。

10個入れていたら、3個は即日対応、4個は1ヶ月後、2個は結局そのバージョンには来なくて、1個は開発終了。全部そろうまで新バージョンで遊べないという状態が、毎回起きます。

かといって古いバージョンに残り続けると、新要素が全部お預けです。

1個入れれば、とりあえず新バージョンで遊べる

そこで作りました。MG-Collection です。

考え方は単純で、「よく使う便利機能を、1個のMODに全部まとめてしまう」

1個なら、バージョンが上がったときに直す場所も1個です。あちこちの作者さんを待つ必要がありません。

入っているのは52個(2026年8月28日現在)。木の一括伐採から、ミニマップ、ゴミ箱スロット、墓、チャンクローダーまで。「新バージョンに移ったばかりの、何もない状態」を埋めるのが目的なので、ふだんMODで補っている部分はだいたい入っています。

MG-Collection 1.93.0 をダウンロード(1.1MB)

Minecraft 26.2 / NeoForge 用です。前提MODは要りません。MODフォルダに入れるだけで動きます。

テーマは「ギリ、バニラ」

ただ、ここが一番悩んだところでした。

便利にすればするほど、マイクラじゃなくなっていくんですよ。

飛べる、透けて見える、湧かない、無限に持てる。……それはもう別のゲームです。

なので線を引きました。ギリ、バニラ

  • 手間は減らすけど、難易度は下げない
  • バニラでできることを速くするのはOK
  • バニラでできないことを増やすのは、ON/OFFできるように

木を1本ずつ切るのは「手間」なので消しました。でも、モンスターが湧かなくなる機能は入れていません。松明を置くのはゲームの一部だからです。

ダイヤの場所が透けて見える機能も入れていません。掘る楽しみが消えるので。

「あったら快適だけど、これを入れたらマイクラじゃなくなるな」という線の、ギリギリ手前を狙っています。


できること52個(目次)

長いので、気になるところに飛べるようにしました。

掘る・壊す
木を丸ごと伐採 / 鉱脈を丸ごと / 範囲ごと整地 / Shiftで1マスだけ / 掘りすぎを戻す / 足場が足元に集まる / スポナーを持ち帰る

道具
速い道具に持ち替え / 使い切ったら補充 / シルクタッチで取れる物が増える

持ち物
画面から設定を開く / キー1つで整理 / ホイールで大量移動 / ゴミ箱 / エリトラ専用の枠 / シュルカーの中身が見える / 16個の物が64個まで重なる

操作
端を狙うと1マス先へ置く / 押している間だけズーム / カメラだけ飛ばす / ブロックを回す / 看板を素通りして開く / 画面を開いたまま歩く / 引きずって運ぶ / 決めた間隔で連打 / 生き物を捕まえて持ち歩く / ポータルで固まらない

死んだとき
死んだ場所に墓が立つ / 死んだ場所へ一度だけ戻れる

地図
ミニマップ / 全画面の地図 / 目印を置いて光らせる / 座標を仲間に送る / 仲間の位置が地図に出る / 地図や目印に飛ぶ / 地下では洞窟の地図 / チャンクとスライム / 初めての場所は自動で目印

重ねて表示
見ているブロックを縁取る / 湧く床が光る / 未開封の宝箱に印 / 消えないチャット窓 / ダンジョンを音で探す / 1度だけ死なせない札 / ネザーで水が置ける石

置いて使うもの
自動で仕分けるチェスト / 離れても動く区画 / 人ごとに中身が違う宝箱 / 持ち歩ける作業台 / 収穫したら植え直す

見た目
防具やエリトラを隠す / ガラスの継ぎ目を消す


掘る・壊す

1. 木を丸ごと伐採

斧で根元を1回叩くと、その木が丸ごと落ちてきます

上まで登ったり、飛び残しの葉を追いかけたりしなくて済みます。

斧を持って、根元を1回
斧を持って、根元を1回
葉っぱごと一括伐採可能です
葉っぱごと一括伐採可能です

葉も一緒に片付くので、空中に浮いた葉が残りません

2. 鉱脈を丸ごと

同じことを、ツルハシでも。

ダイヤを1つ掘ると、つながっている鉱石が全部採れます。

9個かたまったダイヤ鉱石
9個かたまったダイヤ鉱石
一回掘っただけで、隣接した同じ鉱石を一括破壊
一回掘っただけで、隣接した同じ鉱石を一括破壊

洞窟で鉱脈を見つけたときの、あの「取りこぼしがないか確認する時間」が消えます。

3. 範囲ごと整地

拠点を作るときの、あの地味な作業用です。

ツルハシで石を、シャベルで土・砂・砂利を掘ると、決めた範囲がまとめて消えます。範囲は1×1×1から10×10×10まで選べます。

ツルハシ側とシャベル側は別々に入切できます。どちらも初期設定では切ってあります。うっかり掘りすぎると危ないので、必要なときだけ入れてください。

4. Shiftを押せば1マスだけ

一括破壊をぜんぶ入れたあとに、必ず要るのがこれです。

Shiftを押しながら掘れば、いつもどおり1マスだけ壊れます。

「今だけは1個でいい」が、設定画面を開かずにできます。

5. 掘りすぎたら戻す

やらかしたとき用です。

チャットで /mg undo と打つと、直前の一括破壊を元に戻します

6. 壊した足場が足元に集まる

足場ブロックは、根元を壊せば全部まとめて解体できるのが魅力です。

ただ、かーーーーなり散らばるんですよね。あれを拾い集める時間が地味にストレスでした。

なので、壊した足場が根元にまとまって落ちてくるようにしました。

7. シルクタッチでスポナーを持ち帰る

バニラでは絶対に手に入らないブロックです。

シルクタッチのツルハシで壊すと、そのまま持ち帰れます。拠点にトラップを作りたい人向け。


道具

8. 掘り始めると速い道具に持ち替え

石を殴ったらツルハシ、木を殴ったら斧に、勝手に持ち替わります

数字キーを押す回数が、体感で半分以下になります。

9. 使い切ったら持ち物から補充

ブロックを置き切ったとき、同じ物が持ち物にあれば自動で手に来ます

橋を架けている途中で手が空になる、あれが無くなります。

10. シルクタッチで取れる物が増える

芽生えたアメジスト、アメジストの芽、カエルの卵。

バニラでは壊すと消えてしまう物を、そのまま持ち帰れます


持ち物

11. 持ち物の画面から設定を開く

設定はぜんぶ、持ち物の画面の「MG」ボタンから開きます。

右下の「MG」から入ります
右下の「MG」から入ります

この1枚に、実はいくつも入っています。右の列がゴミ箱・エリトラの残り耐久力・自動整理のON/OFF・MG。下の列が一括破壊の入切です。

設定の入口。8つの分類に分かれています
設定の入口。8つの分類に分かれています

12. キー1つで整理

R またはホイールクリックで、持ち物やチェストの中身が並び替わります。

同じ物はまとまり、種類ごとに整列します。

13. ホイールとShiftで大量に移動

チェストと持ち物のあいだで、ホイールを回すだけで1個ずつ移動します。

Shift+クリックを押しながらなぞれば、まとめて移せます。

14. その場で捨てるゴミ箱

持ち物の画面の右上にあります。

放り込めば消えます。丸石を地面にばらまいて、あとで拾ってしまう事故が無くなります。

Ctrl+クリックを押したまま、いらないアイテムをなぞれば、まとめて捨てられます

15. エリトラ専用の枠

胸当てとエリトラを、両方着けられます

「守りか、翼か」で迷わなくて済みます。

16. シュルカーの中身が見える

シュルカーボックスにカーソルを合わせると、中身が一覧で出ます

いちいち置いて、開けて、閉じて、壊して、が要りません。

17. 16個までの物が64個まで重なる

エンダーパール、雪玉、卵、看板、旗。

バニラだと16個で止まる物が、64個まで重なります。水入りバケツなど、重なると困る物はそのままです。


操作

18. 端を狙うと1マス先へ置く

橋を架けるときの機能です。

ブロックの上面の、進む向きの端を狙って右クリックすると、1マス先に置けます。

橙の枠が「ここに置かれます」の予告です
橙の枠が「ここに置かれます」の予告です

しゃがんで後ろ向きに下がらなくても、まっすぐ歩きながら橋が架けられます。統合版と同じ置き方です。

19. 押している間だけ寄って見る

C を押している間だけ、望遠鏡のように寄ります

遠くの建物や、地形の確認に。

20. 体を置いてカメラだけ飛ばす

F4 で、その場に体を残してカメラだけ飛べます

洞窟の先を覗いたり、建築を外から眺めたり。

21. 矢印キーでブロックを回す

置いたあとのブロックを、矢印キーで向き変えできます

階段やハーフブロックの向きを直すために、壊して置き直す必要がありません。

22. 看板や額縁を素通りして開く

チェストの前に額縁を貼ると、チェストが開けなくなる問題。

素通りして、後ろのチェストが開きます。

23. 画面を開いたまま歩く

チェストを開けたまま、そのまま歩けます

大量に積み込むときに、閉じる・歩く・開くの往復が減ります。

24. 生き物やチェストを引きずって運ぶ

G で、目の前の生き物やチェストを背負います

ウシを背負って歩いているところ
ウシを背負って歩いているところ

小舟で運ぶ必要がありません。チェストは中身が入ったまま運べます。ラージチェストは、片側だけ持つと普通のチェストに変わります。

25. 決めた間隔で連打

X で、自動連打が始まります。

主にトラップタワーで剣を振り続ける用途で入れました。間隔は設定で変えられます。

26. 生き物を捕まえて持ち歩く

「キャプチャー」というアイテムが追加されます。

生き物に使うと捕まえられて、そのまま持ち物に入れて運べます。

村人の引っ越しや、動物の移動が一気に楽になります。

27. ポータルをくぐった瞬間に固まらない

ネザーやエンドのポータルは、くぐった瞬間に向こう側の地形をまとめて作らされるので固まります。

ポータルの中で立って待っている数秒のあいだに、向こう側を先に読み込んでおきます

待ち時間そのものは変わりませんが、出た瞬間のカクつきがほぼ無くなります


死んだとき

28. 死んだ場所に墓が立つ

死ぬと、その場にが立ちます。

持ち物は全部その中。5分で消える心配も、溶岩でロストする心配もありません。

他人の墓は開けません。先に着いた人に持って行かれる、が起きません。

墓を開けた直後だけ、短いあいだ無敵になります。回収に戻った瞬間また同じ相手に殺される、の対策です。

29. 死んだ場所へ一度だけ戻れる

死亡時のメッセージに、赤い一行が出ます。

押すと、死んだ場所へ戻れます。一度だけです。


地図

30. ミニマップ

画面の右上に出ます。

地形・洞窟・仲間・目印が乗ります。大きさや位置は設定で変えられます。

31. 全画面の地図

M で開きます。

歩いた範囲がそのまま地図になります
歩いた範囲がそのまま地図になります

拡大縮小、ドラッグで移動、右クリックで目印。行ったことのある場所だけが描かれるので、探索の記録としても読めます。

32. 目印を置いて光らせる

U で目印の一覧、Shift+U でその場に目印。

目印が出るので、遠くからでも見つかります。B で表示を切り替えられます。

33. 座標を仲間に送る

いま居る場所を、チャットで仲間に送れます

受け取った側は押すだけで目印になります。「x が -1240 で……」の読み上げが要りません。

34. 仲間の位置が地図に出る

同じサーバーの仲間が、地図の上で動きます

はぐれても合流できます。

35. 地図や目印に飛ぶ

地図でクリックした場所や、置いてある目印へそのまま飛べます

⚠️ 初期設定では切ってあります。 サーバーの管理者だけが使える設定です。

36. 地下では洞窟の地図に変わる

地面の下に潜ると、地図がその高さの断面に切り替わります。

洞窟の広がりや、通ってきた道が見えます。

37. チャンクの区切りとスライムの湧く所

地図の上に、チャンクの格子スライムチャンクが出せます。

トラップを作る場所を決めるときに。

38. 初めて訪れた場所は自動で目印

要塞や村、海底神殿などを訪れると、自動で目印に登録されます

自分で登録しなくても、行った場所が地図に残っていきます。


重ねて表示

39. 見ているブロックを縁取る

いま狙っているブロックが、はっきり分かるようになります。

バニラの細い黒枠より見やすく、色も変えられます。

40. モンスターが湧く床が光る

光源アイテムを手に持っているあいだ、暗くて湧いてしまう場所に印が出ます。

赤い格子が「ここから湧く」の印。数も出ます
赤い格子が「ここから湧く」の印。数も出ます

拠点の湧き潰しが、松明を置いては夜を待つ、の繰り返しでなくなります。

41. まだ開けていない宝箱に印

ダンジョンや難破船で、まだ開けていないチェストに印が付きます。

金の南京錠がまだ/灰色は開けたあと
金の南京錠がまだ/灰色は開けたあと

「この部屋、もう漁ったっけ?」が消えます。自分で置いたチェストには出ません。

42. 最新のチャットを、消えないまま画面の左下に出す

マルチ用です。

バニラのチャットは数秒で消えますが、これは出しっぱなしです。目を離していても読み逃しません。

名前の代わりに発言者の顔が出るので、横幅も取りません。

43. 一番近いダンジョンの方角と距離を音で探る

残響の欠片から作る木霊というアイテムです。

右クリックすると、一番近いダンジョンの方向へ光の線が伸びて、「◯◯まで◯ブロック」と出ます。

44. 連れている子を、1度だけ死なせない札

不死のトーテムから作る托身札です。

動物に使うと、1度だけ死ななくなります。札の入っている子はときどきほのかに光るので、二重に使わずに済みます。

引っ越しの道中で、連れている村人が死ぬ事故に。

45. ネザーでも水が置けるようになる石

海洋の心から作る海の記憶です。

置いた区画を中心に3×3チャンクだけ、ネザーで水が置けるようになります。

壊すと効き目は消えますが、置いた水はそのまま残ります


置いて使うもの

46. チェストが中身を自動で仕分ける

ソーターチェストです。

「このチェストには鉱石」と決めておくと、放り込んだ物が勝手に振り分けられます。

47. 離れても動き続ける区画を作る

チャンクローダーです。

置いた周りは、誰も居なくても動き続けます。かまども、作物も、ゴーレムトラップも止まりません。

1人あたりの個数に上限があります。

48. 宝箱の中身が人ごとに別

マルチ用です。

同じ宝箱でも、開ける人ごとに中身が別になります。早い者勝ちになりません。

49. 作業台やかまどを持ち歩く

持ち運べる作業台とかまどです。

10マス離れれば勝手に壊れて手元に戻るので、「エンダーチェストとか作業台、どこに置いてきたっけ……」が無くなります。

50. 収穫したらその場に植え直す

小麦を右クリックで収穫すると、そのまま植え直されます

木も対象です。原木を伐採したあと、その場に苗木が植わります。

畑も林も、収穫のあとに戻って植える手間が消えます。


見た目

51. 防具やエリトラの見た目を隠す

性能はそのままで、見た目だけ消せます

部位ごとに選べるので、「兜だけ非表示」もできます。スキンを見せたい人向け。

52. ガラスの継ぎ目を消す

ガラスを並べたときに出る、白い縁と真ん中の筋。あれを消せます。

継ぎ目がありません。本当に透明な壁になります
継ぎ目がありません。本当に透明な壁になります

3段階から選べます。完全に透明にすると窓の位置が分からなくなるので、初期設定はうっすら残すです。


入れ方

MG-Collection 1.93.0 をダウンロード(1.1MB)

Minecraft 26.2 / NeoForge に対応しています。

落としたファイルを、そのまま mods フォルダに入れるだけです。前提MODは要りません。

設定はぜんぶ持ち物の画面の「MG」ボタンから開けるので、設定ファイルを触る必要もありません。

再配布も、そのまま渡してもらってかまいません。 サーバーのメンバーに配る、フレンドに渡す、どれもそのままどうぞ。


おわりに

このMODは、新しいバージョンに移った直後の「何もない期間」を埋めるために作りました。

しばらく遊んで、お気に入りのMODが対応してきたら、そちらに乗り換えてもらって大丈夫です。

それ専門で作られているMODの方が、精度は高いと思います。

僕が担当するのは、「これだけ入れておけばギリ、バニラで遊べる」という快適性です。

バージョンが上がるたびに諦めていた新要素を、今すぐ触りに行けるように。

それがこのMODの、いちばんやりたかったことです。